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火星游戏培养中学生的STEM技能
当大人们还在纠结每日一顿三餐这些日常琐碎的时候,下一代已经迫不及待地打算离开地球,进军太空了。火星成为他们庞大计划中的第一站。由GlassLab开发的Mars Generation One: Argubot Academy EDU将孩子们带到火星,成为火星的第一代居民。目前,游戏只推出了 iPad 版本,可以在 Appstore 下载,售价 2.99 美元。
Mars Generation One 是一款 K12 领域专注于学生STEM [1] 相关能力培养的游戏。游戏的时间设定为 2054 年,人们已经在火星上建立起一座新的城市。但是如何建造和管理城市,仍然是一个巨大的问题。玩家进入游戏后,将获得一个与现实身份类似的身份,成为火星上一所名为 Argubot Academy 中学的学生。游戏中有一群有趣的 NPC,由他们进行任务发布,玩家需要逐一完成任务,根据任务完成后的信息,做出『成人的』决定,决定火星城市未来发展。游戏中任务包括线索推理,策略战斗等多种形式,玩家还会与 NPC 相互协作,对抗 Argubot Academy 的敌对势力,整体来说,游戏具有很强的可玩性。
显然,Mars Generation One 是一款极具未来视角的游戏,但与其他游戏不一样地方在于,Mars Generation One 从游戏诞生开始就注重与学校教学课程和目标相匹配,不仅注重游戏的娱乐性,更主要的是游戏本身所要传达的团队协作,逻辑推理等 STEM 能力的培养。Mars Generation One 游戏的开发过程中得到了 NASA 和美国写作项目的支持,游戏内容还可以成为英语课堂上的阅读和写作材料。
注[1]STEM 是美国政府在大学教育之前针对以下四个领域:科学 Science(S), 技术 Technology(T), 工程 Engineering(E)和 数学 Mathematics (M)的一种更为广泛、协调的战略。这一战略最终目的是使学生通过系列的学习,获得应对 21 世纪科技创新重大挑战的准备。